幾百的游戲幾千的電腦是對(duì)普通板磚的自己莫大的獎(jiǎng)勵(lì),但對(duì)資本層來(lái)說(shuō),一頓午餐的錢(qián),當(dāng)愛(ài)馬仕(HERMÈS)推出的麻將擺在我們眼前時(shí),三觀所遭受的沖擊跟它的定價(jià)一樣讓人匪夷所思。
愛(ài)馬仕推出的全皮制的麻將牌組。
愛(ài)馬仕在日本國(guó)內(nèi)的第1號(hào)店「東京丸之內(nèi)店」在本月重新裝潢開(kāi)幕,而伴隨這開(kāi)幕情報(bào)引起矚目的就是店內(nèi)將販賣(mài)全皮制的麻將牌組。
「藤岡靛好像在Ins上有分享愛(ài)馬仕的麻將,好帥」
twitter上看到丸之內(nèi)的HERMES有麻將組所以去見(jiàn)習(xí)了一趟。價(jià)格是想象的十倍!
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。