電子游戲出現(xiàn)已經(jīng)過去了數(shù)十年時間,在這不算長的時間里誕生了許多著名的游戲角色,這里選擇數(shù)位具有代表性的游戲角色,他們或多或少都是一個游戲系列的主角,都曾經(jīng)影響或者開創(chuàng)了一種游戲流派,并對后世留下了足夠的影響。一起來看看吧,這些角色你肯定都聽說過。
吃豆人 《吃豆人》系列
毫無疑問,吃豆人自動1980年亮相以來,一直是最具標志性和知名度的點子游戲角色之一。雖然它只有一張嘴,但它的簡單也可能是吃豆人為大眾所知的原因之一。
吃豆人還有四個經(jīng)典的敵人,這四個小鬼魂有四種顏色,分別是紅色、粉色、藍色和橙色,這讓游戲更加的豐富多彩。
至今為止,作為最成功的的街機游戲,吃豆人取得了難以想象的成績。再相關機構(gòu)的統(tǒng)計中,截止2016年,吃豆人獲得了超過110億美元的總收入。在經(jīng)濟收益之外,這個黃色的嘴巴成為了80年代流行元素的標志之一,直到今天任然有巨大的影響力。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。