微軟8月11日是宣布了《光環(huán):無限》的跳票消息,這讓不少玩家感到意外,因為這款游戲已經(jīng)開發(fā)了5年,并且343本應(yīng)在次世代主機(jī)Xbox Series X的首發(fā)行列。
曾多次準(zhǔn)確爆料過微軟相關(guān)情報的國外媒體“thurrott”再次爆料,《光環(huán):無限》一直被定位為Xbox One繼任者的展示平臺,但游戲開發(fā)始于2015年,那個時候Xbox Series X硬件規(guī)格還沒有完全定下來,導(dǎo)致出現(xiàn)了大量的不確定性。然而,硬件并不是游戲開發(fā)困境的主要問題。
《光環(huán):無限》的開發(fā)一大部分被外包出去了,而且外包出去的比重超過了大部分的3A游戲,然而問題在于,并不是所有負(fù)責(zé)《光環(huán):無限》開發(fā)的工作室有相同的認(rèn)識。比如說《光環(huán):無限》2019年那令人印象深刻的“發(fā)現(xiàn)希望”預(yù)告片可能就是外包的,因為當(dāng)時的實際游戲畫面和預(yù)告片中的相差甚遠(yuǎn)?!豆猸h(huán):無限》開發(fā)的合作本質(zhì)帶來了大量的摩擦和沖突,這也致使這款游戲在一年之內(nèi)失去了兩個創(chuàng)意總監(jiān)(Tim Longo和Mary Olsen)。
發(fā)現(xiàn)希望
應(yīng)該也會有人對于為什么343的人不去接管然后將《光環(huán):無限》帶回正軌抱有疑問,顯然343管理層正忙于即將到來的Showtime《光環(huán)》電視劇。據(jù)說《光環(huán)》的市場宣傳團(tuán)隊和創(chuàng)作團(tuán)隊存在脫節(jié),前者想盡力保持這個熱度即便開發(fā)工作出現(xiàn)了問題。
不過這些都只是傳言,但是thurrott也非常清晰地描繪了一個非常連貫和可信的畫面,343作為一個工作室長期缺乏焦點,希望這次的跳票能給他們時間做出調(diào)整。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....