本周,Xbox掌門人菲爾·斯賓塞與Gary Whitta交流了一番,在采訪中,他大談競品索尼PS5主機。
對于PS5最終選擇的外形設(shè)計,Spencer表示,對于索尼工程團隊在打造最終產(chǎn)品上的努力和困難,他特別有共情。
Spencer指出,在這一代主機上做散熱設(shè)計、做功耗控制、做能效分配是特別困難的事,無論是CPU還是GPU都是特別強大的電腦級元件。
對于Xbox Series X最終選擇的類似ITX臺機那樣的外形,Spencer認為這樣的好處是可以讓風扇直徑變大,從而在散熱時不用轉(zhuǎn)得那么快,以確保不發(fā)出刺耳噪聲。
Spencer還提到一個有趣的數(shù)據(jù),XSX的GPU擁有52組CU、頻率1.825GHz,PS5則是36組CU但頻率高達2.23GHz,他透露,更高的頻率意味著帶來更多的發(fā)熱量。不過,他話鋒一轉(zhuǎn),強調(diào)這對索尼肯定不是問題,他尊重索尼團隊,而且喜歡PS5的設(shè)計。只是兩家公司在如何保持新一代主機涼爽方面,做了不同的取舍。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....