我想讓我感到不適的答案在于其藝術(shù)風(fēng)格?!豆猸h(huán):無(wú)限》看起來(lái)像是假的塑料版本的《光環(huán)》。像是用樂(lè)高積木,不對(duì),是美高積木設(shè)計(jì)制作的電子游戲。這些野獸和它們傻傻的臉,就像被孩子用大塊的積木隨便搭建起來(lái),扔到了戰(zhàn)場(chǎng)上似的。
這種感覺(jué)不踏實(shí)。感覺(jué)沒(méi)有深度,它給人的感覺(jué)是,表面平整,光滑且無(wú)趣。其實(shí)渲染的問(wèn)題不僅僅出現(xiàn)的人物、怪物的面部,還有各種材質(zhì)的反射光也讓人不舒服。
巨人之路的六邊形巖石已經(jīng)被很多人強(qiáng)調(diào)了,不得不承認(rèn)它們看起來(lái)像是在羅布樂(lè)思Roblox或者其他沙盒游戲里的雕塑。
新反派的結(jié)尾處的演講應(yīng)該是那些激動(dòng)人心的、華麗的畫(huà)面片段之一,但我忍不住笑了。血濺在哪里?大氣在哪里?
最讓我傷心的是:竟然沒(méi)有科塔娜的身影出現(xiàn)。
《光環(huán):無(wú)限》在屏幕截圖中看起來(lái)甚至更糟。令人驚訝的是,微軟放出了大量的官方屏幕截圖,我一腦門(mén)子問(wèn)號(hào)?!豆猸h(huán):無(wú)限》試玩時(shí)運(yùn)動(dòng)的流暢性看起來(lái)不錯(cuò),但是一旦停下來(lái),簡(jiǎn)直可以說(shuō)是不堪入目。
從最近的社交媒體和評(píng)論來(lái)看,微軟已經(jīng)頭痛不已了。
我認(rèn)為343與《光環(huán):無(wú)限》有著明確的目標(biāo):讓新玩家,甚至是那些認(rèn)為《光環(huán)4》和《光環(huán)5》毫無(wú)意義的老粉絲,都能接受它;通過(guò)開(kāi)放的世界來(lái)使其與眾不同(我贊成這種方法,即使這意味著必須犧牲《光環(huán)》的傳統(tǒng)任務(wù)結(jié)構(gòu));利用對(duì)《光環(huán)1》的懷舊情緒,讓鐵桿粉絲們開(kāi)心起來(lái)。我認(rèn)為343將會(huì)成功地實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)——不管是好是壞。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。