游戲開發(fā)商 Ember Lab 近期斷斷續(xù)續(xù)地公開了《柯娜:精神之橋》的一些概念原畫,展示了主角 Kena 和靈魂伙友"Rot"(腐化)的形象圖,以及一些環(huán)境、植物等設(shè)定。
《柯娜:精神之橋》是一款劇情導(dǎo)向型的動作冒險游戲,將探索元素與快節(jié)奏戰(zhàn)斗結(jié)合在一起。玩家扮演 Kena,要找到并養(yǎng)成一隊名為"Rot"(腐化)的靈魂伙友,增強(qiáng)伙友的能力,創(chuàng)造操縱周圍環(huán)境的新方式。
從部分的概念圖中不難看出,主角 Kena 的早期設(shè)定和最終形象還是有不少差別的,不過憑借法杖進(jìn)行戰(zhàn)斗這個根本設(shè)定應(yīng)該很早就確立了。
預(yù)告片中的 Kena 形象
游戲概念原畫賞析:
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。