開放世界RPG游戲《貪婪之秋(GreedFall)》自發(fā)售以來便受到了玩家們的好評,目前本作在Steam的評價為“多半好評”,今天游戲發(fā)行商FOCUS在其官方推特慶祝《貪婪之秋》在全球范圍內(nèi)的銷量已經(jīng)突破了100萬份。下面讓我們一起來看看吧!
FOCUS在推特中向玩家們感謝了一直以來的支持,《貪婪之秋》的故事背景設(shè)定在17世紀(jì),并同時帶有一絲魔幻的色彩,并且游戲的畫面有一股濃濃的17世紀(jì)巴羅克藝術(shù)風(fēng)格。在游戲中玩家們將會前往一個新的島嶼開啟自己的旅程,與玩家同行的還有其他的開拓者、傭兵和淘金者,但這塊陌生的土地受到了魔法的眷顧,傳言這背后擁有著大量早已被遺忘的秘密。
《貪婪之秋》現(xiàn)已登陸 PS4/Xbox One/PC 平臺發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。