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《妖精的尾巴》圖文評(píng)測(cè):平平無奇的漫改作品

2020-08-03 17:53:45    游俠原創(chuàng):Flameglory    編輯:D1eWithMe    瀏覽量:加載中...
作者:D1eWithMe
游俠評(píng)測(cè)組

【系統(tǒng)戰(zhàn)斗】

  本作由光榮旗下制作過《煉金工坊》系列的GUST工作室負(fù)責(zé)開發(fā),游戲照搬并簡化《露露亞的煉金工房》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),算的上一款中規(guī)中矩的JRPG。但游戲中存在一些可有可無的設(shè)定,比如交戰(zhàn)和助威。交戰(zhàn)就是在接觸敵人前攻擊敵人可以在有利的狀態(tài)下開始戰(zhàn)斗。但奇差的攻擊手感和過于簡化的系統(tǒng),讓交戰(zhàn)這個(gè)本可以降低玩家難度的設(shè)定直接垮掉。首先攻擊有非常大的后搖,出招之后大概要等個(gè)兩三秒才能進(jìn)行下一次攻擊。其次交戰(zhàn)成功給予玩家增益為行動(dòng)速度加成,但游戲本身取消了行動(dòng)條這就讓這個(gè)增益變得可有可無。

  再來說說助威,助威即戰(zhàn)斗中會(huì)得到觀戰(zhàn)的其他公會(huì)成員的聲援(只在大魔斗比武中發(fā)生),可能會(huì)恢復(fù)HP或得到增益BUFF。大魔斗比武最初的幾場(chǎng)BOSS戰(zhàn)時(shí),助威每輪都會(huì)觸發(fā),這就導(dǎo)致玩家只需要按一個(gè)按鍵就可以輕松擊敗BOSS。最后游戲的自動(dòng)戰(zhàn)斗也很麻煩,自行戰(zhàn)斗不能在戰(zhàn)斗前設(shè)定,玩家只能在戰(zhàn)斗中自行開啟,開啟后下回生效。這就導(dǎo)致了原本是為刷刷刷方便增加的自動(dòng)戰(zhàn)斗,變得十分麻煩。

  除了布告板公會(huì)內(nèi)還有其他設(shè)施可供玩家獲得收益,像是廚房可以增加角色體力上限,組合桌椅可以提升道具掉落概率。酒吧可以通過購買飲料獲得暫時(shí)的增益BUFF,研究所可以合成淚晶。

  游戲還簡化了裝備系統(tǒng),游戲中裝備沒有武器防具之分,只有一種可以裝備的道具,就是淚晶。淚晶除了上文提到的通過合成獲得,還可以通過戰(zhàn)斗獲得。隨著等級(jí)的提升角色最多可以裝備五個(gè)淚晶,這些淚晶有的可以增加角色自身屬性,有的可以讓角色獲得屬性攻擊。前期裝備淚晶可以大大降低游戲難度。

  游戲主打的是魔法×公會(huì)×RPG和扣人心弦的魔法大戰(zhàn),游戲中玩家需要以最強(qiáng)公會(huì)為目標(biāo)展開一系列冒險(xiǎn),也就是官方在介紹頁面說的“解決布告板上的委托,提升公會(huì)等級(jí),與公會(huì)的伙伴們一起努力成為最強(qiáng)公會(huì)!”。本作的主線任務(wù)穿插著各種拖游戲時(shí)常的任務(wù),比如大魔斗比武玩家到達(dá)了旅館的第二天并沒有直接開始比武,而是讓玩家先提升公會(huì)等級(jí)。大魔斗比武后的第一件事也是提升公會(huì)等級(jí)。前面也提到了提升公會(huì)等級(jí)需要玩家完成布告板上的委托,這些委托分為D、C、B、A、S五個(gè)等級(jí),這幾個(gè)等級(jí)的任務(wù)有什么區(qū)別呢?以討伐任務(wù)舉例,D級(jí)任務(wù)會(huì)讓玩家討伐5個(gè)蜥蜴人,C級(jí)任務(wù)討伐數(shù)量變成10個(gè),也就是除了需要討伐的敵人數(shù)量之外沒有任何改變。就是說這本質(zhì)上還是一個(gè)刷刷刷的游戲,但是這種刷刷刷并沒有像無雙類游戲那樣給玩家?guī)硭旄小?/span>

  本作和《北斗如龍》等游戲有著同樣的問題,技能CG無法跳過。前期覺得很新鮮看著還好,后期一個(gè)技能CG要近一分鐘的長時(shí)間演出,還無法跳過,看多了真的煩。之前著重宣傳的“魔法合擊”在不覺醒的狀態(tài)下就是隊(duì)伍中的幾個(gè)角色把各個(gè)招式一起釋放一遍,只有有負(fù)數(shù)角色在覺醒狀態(tài)下進(jìn)行魔法合擊才能觸發(fā)聯(lián)合攻擊,這個(gè)條件很難達(dá)成。


  ▲露西的全天星辰雖然福利滿滿,但近一分鐘的演出還是過長。

  操作方面本作支持鍵盤操作及控制器操作,但是不能更改鍵位,并且沒有鍵位圖。初次體驗(yàn)時(shí)我沒有使用手柄,進(jìn)入游戲后沒有告知任何按鍵,全靠自己猜。游戲中的UI也都是XBOX的鍵位,沒有提及任何鍵盤鍵位,這讓PC玩家毫無體驗(yàn)可言。跳票了三個(gè)月一個(gè)PC的UI界面做不出,可真有你的。后來在游戲的文件中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)按鍵設(shè)置文件,在經(jīng)過了一上午的實(shí)驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)并不能改,更改文件會(huì)使游戲無法啟動(dòng)。


  ▲恰飯可以,吃相這么難看的我還是頭一次見。

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妖精的尾巴Fairy Tail
妖精的尾巴
制作公司:Tecmo Koei 發(fā)行公司:GUST 游戲平臺(tái):PC PS4 Switch 游戲類型:角色扮演RPG 語言版本:英文,中文 發(fā)售日期:2020-07-30
7.0
評(píng)測(cè)評(píng)分
8.6
蝦說評(píng)分
畫面6.8

音效7.5

劇情7.2

操作6.5

樂趣6.9

游俠點(diǎn)評(píng):
粉絲向游戲,中規(guī)中矩的RPG。
優(yōu)點(diǎn)

+招式還原

+可用角色高達(dá)16人

缺點(diǎn)

-PC鍵鼠優(yōu)化差

-玩法單一,任務(wù)單調(diào)

-建模粗糙

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