武士的忠誠
武士精神其主要內(nèi)容是忠誠、信義、廉恥、尚武、名譽,要求對君主的絕對服從,而為了這份忠誠,你愿意付出何種的代價呢?
對于忠誠的堅守,這就是《帝國時代3亞洲王朝》中的日本戰(zhàn)役所要探討的思考。
《帝國時代3亞洲王朝》
你所扮演的角色名為佐久間吉郎,是德川家曾經(jīng)收養(yǎng)的孤兒,長大后效命于德川家。一路上你披荊斬棘,為德川家立下了汗馬功勞。
然而隨著戰(zhàn)事的推進(jìn),吉郎逐漸了解到了一個可怕的真相——你的父母并非死于強盜手中,而且正是死于你現(xiàn)在的主人——德川家康手中。
故事的最大轉(zhuǎn)折點
得知了真相過后,吉郎有過震驚和猶豫,但他并沒有選擇背叛德川家康,而是在幫助他贏得決定性的關(guān)原戰(zhàn)役后,默默離開了。
吉郎之所以選擇離開,并非是無言的反抗,而是了解到自己的身世之后,自己已無法保持對德川家康的忠誠。吉郎認(rèn)為這是對武士精神的褻瀆,所以選擇了隱居。
游戲在吉郎的自責(zé)中結(jié)束
游戲以一種令人感到悲情甚至是不可思議的故事方式,來闡釋了他們對于武士精神的理解——那就是絕對的忠誠,如果不能保持忠誠,那么你也就失去了武士的榮譽。
至于這種理解是對是錯,是好是壞,我想一千個人中會有一千個哈姆雷特。
文化輸出的影響力
以上種種游戲,無論是對日本武士文化取其外表的《紅色警戒3》;還是對其風(fēng)格融合創(chuàng)新的《守望先鋒》;亦或是對武士精神深入探討與思考的《帝國時代3亞洲王朝》,這些從淺到深,方方面面的歐美游戲無一不彰顯著日本的強大文化輸出實力。
我們可以從中看到,具有強大的文化輸出實力,我們才能讓國外認(rèn)可、喜愛本國文化,從而創(chuàng)造出本國元素的藝術(shù)作品。
我們的文化輸出隨尚不強大,但目前也已經(jīng)有《全戰(zhàn)三國》,《莎木》等這些包含中華元素的優(yōu)秀作品。等到我國文化輸出更加強大的未來,相信會有更多有關(guān)中國的作品誕生。
相信未來會走的更遠(yuǎn)