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街機(jī)游戲時(shí)間耗盡不但不死 還能夠把系統(tǒng)怪當(dāng)成玩物

2020-07-08 09:13    瀏覽量:加載中...

  街機(jī)游戲中最為兇猛的怪物是什么呢?估計(jì)大家都會(huì)提到猴子、肥肥、大漢、精英怪或者二關(guān)BOSS吧!畢竟這些敵兵當(dāng)年收走的人頭最多。

  不過今天我們要說的并不是這些游戲中固定出現(xiàn)的怪,而是隱藏在幕后的系統(tǒng)怪GM。GM怪非常特殊,具有強(qiáng)大的秒殺能力,并無視場景和血量。只要他們出現(xiàn)在屏幕中,玩家基本上九死一生,稍微碰一下人就沒了。而這些系統(tǒng)怪出現(xiàn)的條件就是拖延時(shí)間。

  一般的游戲出現(xiàn)“時(shí)間終了”后的下場只有兩種:秒殺、系統(tǒng)怪出現(xiàn)。這兩種情況基本上都沒有什么區(qū)別,反正就是穩(wěn)死。不過系統(tǒng)怪雖然擁有秒殺能力,且無視地形,但玩家勉強(qiáng)可以逃避和拖延一刻。有時(shí)候恰恰是爭取到的這么一點(diǎn)時(shí)間,就免去了死亡危機(jī)。甚至在一些游戲中,玩家們可以通過特殊的攻擊方式或者地形,讓那些系統(tǒng)怪成為刷分的玩物。

可以躲過的劫數(shù)

  系統(tǒng)怪雖然一碰就死,但是他們的移動(dòng)能力卻很有規(guī)律。只要找到了規(guī)律,就可以嘗試躲過去。屬于玩家的劫數(shù)真的可以躲過去嗎?這就不得不提到遠(yuǎn)古時(shí)期的經(jīng)典游戲《阿爾卑斯古戰(zhàn)士》了,由于翻譯的不同它還有其他的名字《阿格斯戰(zhàn)士》、《未來戰(zhàn)士》。

  估計(jì)現(xiàn)在的玩家們對這款游戲完全無感,難度超大且畫質(zhì)低劣。畢竟游戲的發(fā)行時(shí)間比較久遠(yuǎn)。但是在80年代末期九十年代初期,這款游戲卻是人氣火爆的游戲之一。在當(dāng)時(shí)游戲廳中的地位,相當(dāng)于后期的《三國志》《名將》?;蛟S這樣大家就能明白這款游戲?yàn)槭裁催@么受歡迎了吧!游戲是動(dòng)作冒險(xiǎn)為主,難度非常之大。需要玩家擁有超快的反應(yīng)能力。就算能夠背版也無法完全避免怪物的襲擊,因?yàn)楹芏喙治锒际请S機(jī)出現(xiàn)的。

  早年的游戲一般都沒有什么時(shí)間限制,只要你不走場景中隨時(shí)都有怪物出來逼你走。而這款游戲卻罕見的加入了時(shí)間設(shè)置,大大提升了游戲的緊張感。時(shí)間結(jié)束之后,要是玩家還沒到達(dá)指定位置,就會(huì)出現(xiàn)一只系統(tǒng)怪:紅色的惡魔頭。這玩意飛行速度比較快,而且玩家拖延的時(shí)間越久它的飛行速度越快。好在惡魔剛開始飛行速度不快,玩家還有機(jī)會(huì)可以逃生。

  《阿爾卑斯古戰(zhàn)士》最煩躁的設(shè)定就是死了之后不能原地滿血復(fù)活,需要從某個(gè)場景再次開始。

街機(jī)游戲時(shí)間耗盡不但不死,還把系統(tǒng)怪當(dāng)成玩物

  這只系統(tǒng)怪玩家無法消滅,不過要是大難不死將它拖到關(guān)底的話,惡魔頭就會(huì)直接自爆。這也是非常罕見的,以系統(tǒng)怪慘死收場的“時(shí)間終了”。在其他游戲中,玩家要是過關(guān)或者到達(dá)某個(gè)場景中時(shí),系統(tǒng)怪就會(huì)選擇離開,而不會(huì)暴斃。

街機(jī)游戲時(shí)間耗盡不但不死,還把系統(tǒng)怪當(dāng)成玩物

  《阿爾卑斯古戰(zhàn)士》雖然可以勉強(qiáng)躲過系統(tǒng)怪的追殺,但難度太大,基本上很難可以撐到過關(guān)。而在《DD戰(zhàn)隊(duì)》中則不同了,玩家要是避開了系統(tǒng)怪的追殺就可以順利渡劫。

  《DD戰(zhàn)隊(duì)》也叫《除暴部隊(duì)》,時(shí)間耽擱久一點(diǎn)之后就會(huì)出現(xiàn)一只無敵的系統(tǒng)怪。這家伙可是真正的無敵,玩家無論用什么攻擊手段都無法傷他分毫。而他只要出現(xiàn)就會(huì)掏出機(jī)槍掃射。在場的人一個(gè)都逃不掉,因?yàn)樗墓舴绞绞侨恋摹?/p>

  玩到后面幾關(guān)之后我們會(huì)發(fā)現(xiàn),這只系統(tǒng)怪竟然還是其中一個(gè)關(guān)卡BOSS。因此我們可以這么理解:玩家磨磨唧唧的,BOSS看不下去了,直接到新手村虐菜。

街機(jī)游戲時(shí)間耗盡不但不死,還把系統(tǒng)怪當(dāng)成玩物
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