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當(dāng)抄襲《彩虹六號(hào)》的手游 遭遇到了專業(yè)團(tuán)隊(duì)后

2020-05-23 10:16    瀏覽量:加載中...

  不久之后,《Area F2》官方宣布在歐美地區(qū)停服這抄襲游戲短短幾天就被揚(yáng)咯,育碧一手曲線操作固然重要,玩家的幫助也不能忽視。今年年初《Area F2》在歐美地區(qū)上線后,就有人專門(mén)拿它與 R6S 進(jìn)行比較,暗示了“抄襲”的事實(shí)。

  而更早時(shí)候,《Area F2》(中文名為《代號(hào):F2》)在國(guó)內(nèi)測(cè)試期間,不僅有玩家在評(píng)論區(qū)指明抄襲細(xì)節(jié),還有 Up 主特意把自己制作的對(duì)比視頻發(fā)給了育碧。

  總之,大家抵制之后,國(guó)內(nèi)《Area F2》已經(jīng)連續(xù)數(shù)個(gè)月沒(méi)有下文;育碧官方出手,《Area F2》在國(guó)外應(yīng)用商店也銷聲匿跡??磥?lái),這游戲很可能要涼透了。嗯,舒服!

  感覺(jué)舒坦之余,我從這起事件里還品出些另外的味道:個(gè)人印象里,數(shù)年前 R6S 就是個(gè)題材硬核、上手不易、精通困難、用門(mén)檻勸退新人、用 Bug 趕走老人的極小眾 FPS 游戲;兩年前 R6S 還因?yàn)槟承┰蜃兊貌荒苤辈?,相?dāng)于沒(méi)法變得路人皆知,失去了成為爆款的機(jī)會(huì)。

  但怎么近兩年里盯上 R6S 山寨開(kāi)發(fā)組越來(lái)越多?每次出事還有那么多熱心玩家站出來(lái)替 R6S 仗義執(zhí)言?一種可能的解釋是,這游戲就是有本事頂著種種不利因素,一步步穩(wěn)定積累人氣,終至于火了起來(lái)。這事可以用數(shù)據(jù)佐證。

  單就 Steam 一個(gè)平臺(tái)而言,R6S 游玩人數(shù)數(shù)年來(lái)緩慢增長(zhǎng),今年尤其風(fēng)光,在 3 月創(chuàng)下了約 20 萬(wàn)的在線人數(shù)新高。而據(jù)彭博社報(bào)道,每天在所有平臺(tái)上打 R6S 的玩家,全加起來(lái)有 300 萬(wàn)之多。

  還有統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu) Newzoo 上個(gè)月的報(bào)告中,把 R6S 描述成中國(guó)地區(qū) PC 游戲的 No.1,份額高達(dá) 39.9%。

  雖然 “39.9%”這個(gè)數(shù)據(jù)存在高估的嫌疑,但至少也說(shuō)明 R6S 在國(guó)內(nèi)確實(shí)有一定影響力。事實(shí)上,不談高高在上的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),單單聊聊圍繞 R6S 誕生的亞文化梗,都可以感覺(jué)出這游戲的流行程度。

  像什么“Fuze式救援”、“人質(zhì)終結(jié)者”、“白褲?rùn)n寒冬一擊”等梗早已出圈,不玩射擊游戲都很有可能聽(tīng)過(guò)。

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