熊孩子氪爆銀行卡?
在如何處理這類事件上,國家其實一直有著相對明確的法律法規(guī)。簡單來說,8歲以下兒童作為“無民事行為能力人”,理論上所有游戲充值款都可以追回;而8-18歲的青少年則屬于“限制民事行為能力人”,假如充值金額明顯不與其年齡和心智相匹配,且父母不知情或不允許,那么也理應(yīng)退款。
至于如何評判充值行為是否與8-18歲青少年匹配,國家新聞出版署在去年底發(fā)布的《通知》中提供了一些指導(dǎo)意見:8-16歲玩家單次充值不得超過50元,每月累計不得超過200元;16-18歲單次和每月累計充值對應(yīng)的額度則分別是100元和400元。
《通知》在落實實名制、控制游戲時間、限制充值金額等方面做出了詳細(xì)規(guī)定
然而這些規(guī)定實際上只有在未成年人用自己的信息注冊賬號時才能被有效執(zhí)行。大多數(shù)鬧出事的熊孩子,為了規(guī)避游戲的“防沉迷”系統(tǒng),都會盜用家長或者其他成年人的身份進行注冊;對如今許多中國家庭的小孩子來說,獲取父母的支付密碼也不是太稀罕的事。因此盡管大家都認(rèn)同國家的法律法規(guī),但充值賬號和支付信息畢竟掛著家長的名字,游戲公司又如何分辨充值行為是否真的是小孩子做的呢?
于情于理,游戲公司都不可能單憑用戶的片面主張就直接退款,否則任何人都可以通過“甩鍋未成年人”吃后悔藥。事實上游戲公司每天都要在海量的“未成年人退款申請”中分辨真?zhèn)?,而在貼吧、知乎、以及各大游戲論壇上也能找到許多成年人發(fā)的“求助帖”,大意基本上都是:給游戲充值后突然反悔了,于是寄希望于甩鍋給兒子或弟弟,并厚著臉皮公開尋求偽造證據(jù)的技巧。
2018年的時候,甚至有家長把快手這款“游戲”告上法庭,理由是自己年僅9歲的兒子在快手里充值了1萬多元購買裝備,因此要求快手退錢并賠償。快手公司在法庭上說明了自家產(chǎn)品是短視頻軟件、而非一款游戲后,原告家長則又當(dāng)庭改口,聲稱兒子是在花錢打賞主播。隨后快手給出后臺數(shù)據(jù),指出涉案賬號的注冊信息屬于孩子的父親,且1萬多元的充值款幾乎全都被用來打賞在視頻里“展示身材”的性感女主播。最后,法庭無法相信一個9歲孩子的生理發(fā)育程度能夠做出這種行為,宣布家長敗訴。
試圖通過偽造證據(jù)來謀取利益,往往會作繭自縛
而對于真正被熊孩子“坑害”的家長來說,假如要依賴司法途徑追回款項,根據(jù)民法法則“誰主張,誰舉證”的原則,需要承擔(dān)提供證據(jù)的責(zé)任。家長需要證明的要素包括但不限于:1.游戲是孩子在玩;2.充值是孩子在操作;3.自己不知情或不認(rèn)可……
誠然,在當(dāng)前已有的案例中,已經(jīng)涌現(xiàn)出了一批行之有效的舉證思路。比如當(dāng)今很多游戲都可以用QQ、微博、微信等第三方外部賬號登陸,假如游戲關(guān)聯(lián)的外部賬號屬于孩子本人,法院往往更愿意采信游戲賬號也是孩子在用。還比如,家長可以提供游戲內(nèi)的社交信息——假如和該賬號長時間一起游玩的親密好友、或者公會伙伴都是孩子在現(xiàn)實中的同學(xué)、朋友,家長的主張也更容易得到法院認(rèn)可。此外,假如受害家庭的條件極其特殊,比如提出證據(jù)指出孩子揮霍掉的是給家人做手術(shù)的救命錢——法院往往也會因為給游戲大額充值嚴(yán)重違背該家庭的利益,而推定該行為沒有得到家長認(rèn)可。
雖然游戲?qū)嵜J(rèn)證是單獨進行的,但很多游戲都允許用第三方社交賬戶進行登錄。假如可以證明關(guān)聯(lián)的第三方社交賬號屬于孩子本人,法庭往往也會相信游戲賬號也是孩子在用。
然而上述思路都需要非常特定的客觀條件進行支撐——要知道,并不是所有游戲都能讓你找出是孩子本人在玩的證據(jù)。更重要的是,就算能證明家長主張的某個單一環(huán)節(jié),但嚴(yán)絲合縫地證明整個邏輯鏈條依然困難重重。在實際法院宣判的相關(guān)案例中,家長一方的成功率非常低,絕大多數(shù)都是因為證據(jù)不充分而被駁回。