【評測總結(jié)】
由于一周目緊湊的劇情、多樣的招式技能加上豐富的轉(zhuǎn)職分支,顯得二周目增加的四階轉(zhuǎn)職和魔女阿尼斯的迷宮可有可無。本作作為一個重制作品來說優(yōu)點全部來自前作,增加的內(nèi)容多半都有明顯趕工的痕跡,并且原作中的養(yǎng)成系統(tǒng)也被刪除了,再加上本作地圖上的任務(wù)點機制大大削減了游戲的解謎要素,使得玩家想走出迷宮變得也沒那么難了。前面幾條總結(jié)下來制作組的誠意就顯得沒那么足了??偟膩碚f本作的劇情相較原作沒有更改,所以對于玩過SFC時期《圣劍傳說3》的玩家來說可以算上一部原汁原味的系列作品了,相對的對于新玩家來說本作也是一部可以嘗試的傳統(tǒng)日式RPG作品。
+豐富的劇情
+原汁原味的重制作品
-二周目拖沓
-劇情老套缺乏新意