《Artifact》官方發(fā)布了新的博客,主要是圍繞游戲中商店的設(shè)計方向。在介紹商店改動之前,官方提到了上周博客中計劃推出的新英雄票選結(jié)果,最終計劃天穹守望者和司夜刺客兩個英雄都要推出。關(guān)于商店官方列舉了目前版本喜歡和不喜歡的方面,以及新版本的目標(biāo),并公布了三個新物品。
以下為官方原文:
在開始今天的博客之前,我們想要分享一下上周調(diào)查的結(jié)果。 天穹守望者從一開始就遙遙領(lǐng)先——他的優(yōu)勢似乎無法逾越。 不過,司夜刺客緩慢而穩(wěn)定地直追而上。 接著,就在我們準(zhǔn)備關(guān)閉調(diào)查的時候,他幾乎就要反超成功了。 最后可以說是難分勝負(fù),于是我們盤算著,為什么不兩個都要呢!
現(xiàn)在來說說商店!
和游戲其他方面比起來,關(guān)于商店的反饋有些散亂。各種建議覆蓋面廣,既包括小型調(diào)整,也包括推出 Dota 那種具備物品配方的大型物品商店。 我們還發(fā)現(xiàn)其實自己對商店也喜惡參半。 我們喜歡其中的一部分,但又覺得另外一些部分需要改進。 初始的商店實現(xiàn)方案有些副作用,使得構(gòu)建最佳物品牌組非常困難。
我們認(rèn)為這個話題值得一起深入探討。 讓我們來仔細(xì)分析一下我們究竟喜歡和不喜歡的方面、我們應(yīng)該為新版本設(shè)立的目標(biāo),并談?wù)勗噲D達成這些目標(biāo)所采用的設(shè)計。 別忘了發(fā)送電子郵件至 ArtifactBetaFeedback@Valvesoftware.com,參與討論。