而從隨機(jī)出現(xiàn)的日常對話來猜,權(quán)杖當(dāng)年跳反,有可能是因?yàn)榇瓜雅f地球美食:
然后在極個(gè)別時(shí)候,權(quán)杖還會給我們展示當(dāng)年做間諜練就的精(浮)湛(夸)演技:
談到這,就涉及到《XCOM》系列祖?zhèn)鞯?ldquo;貼臉 MISS”梗了。沒錯(cuò),這代《奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》里依然免不了這個(gè)滑稽現(xiàn)象。
倒也不是游戲故意刁難玩家,開發(fā)組這么設(shè)計(jì),其實(shí)是基于某個(gè)有點(diǎn)違背玩家一般直覺的事實(shí):在CQB距離上,論效率,長槍是真沒短槍厲害,有時(shí)甚至連刀都不如。
權(quán)杖剛剛那波,拿那么長一把突擊步槍,還沒疊命中率Buff,跑上去激情描邊,這確實(shí)屬于情有可原嘛!騎臉輸出的如果是教母等近戰(zhàn)干員,噴子懟到敵人嘴里,Miss一個(gè)試試?
所以說,總拿“貼臉Miss”埋汰權(quán)杖同志,說什么“無間道”、“非我族類”、“警隊(duì)二五仔”的人差不多就得了哈。反正我已很久沒有遇上這樣一款難度適宜、設(shè)定有趣的策略游戲,與其花心思懷疑同僚,不如用心指揮奇美拉小隊(duì),堅(jiān)決打好每一場反恐攻堅(jiān)戰(zhàn),把多元社會的未來穩(wěn)穩(wěn)扛在肩上!
(悄聲:那誰,明兒把權(quán)杖的背景資料再給我捋一遍……天曉得這代《XCOM》有沒有藏著意外展開。)
文:HypnosiaVX5
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