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與其看五角大樓“飛碟”視頻 不如試試“XCOM:彩六”

2020-04-29 14:26    瀏覽量:加載中...

  因?yàn)樯鲜鲈O(shè)定,《奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》被玩家戲稱為“XCOM:彩六”,聽起來似乎是雙份的硬核。但作為一個(gè)曾被《XCOM 2》虐到怒刪的策略游戲菜雞,我玩這款游戲不久后就發(fā)現(xiàn),這可能近幾年最容易上手的XCOM游戲。

  由于題材是城市內(nèi)反恐,《奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》的戰(zhàn)斗規(guī)模要比以往的地球保衛(wèi)戰(zhàn)、敵后游擊戰(zhàn)小多了,理解起來很容易,打一個(gè)任務(wù)也不會過于漫長。因?yàn)閼?zhàn)場小,盾擊、槍托砸頭等近戰(zhàn)手段作用很大。

游俠網(wǎng)

  游戲還在每場遭遇戰(zhàn)之間安排了“突入模式”,保證玩家有機(jī)會打先手槍。以往在大戰(zhàn)場逛著逛著、不小心拉到怪、被突襲集火減員的尷尬不再存在。

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  說到受傷減員,《奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》也相對仁慈,玩家操縱的特警空血也不一定死,拉回來理療兩天,很快又是一條好漢。而游戲初期提供給玩家的特警其實(shí)是略微過剩的,稍加輪換就能夠湊出滿編四人小隊(duì),富余干員則能掛在家里打工賺資源。

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  《奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》給我一種感覺,這代里的特警都享受了主角級待遇,每個(gè)都強(qiáng)力且命硬,容錯(cuò)空間巨大,看來不會遇上前作中“因一個(gè)主力隊(duì)員死亡而慢性崩盤”的煎熬局面。

  (反正特警陣亡就直接 Game Over,我也沒機(jī)會慢慢受折磨)

  其實(shí)吧,特警“一個(gè)都不能死”也是因?yàn)檫@作強(qiáng)化了角色塑造。就拿站在游戲封面C位、有心靈感應(yīng)能力的外星人“權(quán)杖”來說,看看他履歷,可以發(fā)現(xiàn)原來他就是所謂的異星細(xì)作:

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XCOM:Chimera Squad
幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)
  • 上市時(shí)間:2020年04月24日
  • 制作發(fā)行:Firaxis Games/2K
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
  • 游戲語言:中文,英文,日文,其他
  • 評分高于0%的策略戰(zhàn)棋SLG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.5神作

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