到底為啥會出現(xiàn)這樣的潮流,有人說這表明了人類對深邃宇宙的忌憚;有人說這體現(xiàn)了社會對外來文化的獵奇;有人說這屬于陰謀論的一部分,反映了美國民眾對當局的天然不信任……
當然,也有人聲稱這壓根不是文化潮流,全因為外星人確實來過/要來/已經(jīng)在地球!
但不管有關主張再怎么聳人聽聞,外星人文化終究還是逐漸沉寂。畢竟這么多年過去了,外星生命始終沒被證實,卻有不少當年的爆料人陸陸續(xù)續(xù)承認作假。而最終讓大多數(shù)人不把外星來客當回事的,還是那些奇奇怪怪的外星人宗教。
比如由法國人克洛德·佛里倫·雷爾創(chuàng)立的雷爾教,宣稱人類源自宇宙里的耶洛因人,而他本人是耶洛因派來的使者,他將引導信眾迎接造物主回歸。咋聽起來這么像”圣經(jīng)故事 +《三體》降臨派”的混搭呢?事實上,雷爾教早就因為出格言論與不正常集資行為,被很多國家判定為非法,是老胡扯了。
無獨有偶,前幾年還出現(xiàn)過一個“銀河聯(lián)邦”,賣得是“外星人 + 成佛”的大雜燴,當時曝光出來讓大伙都笑哭了。你看,現(xiàn)如今幾乎所有人都已認識到,“外星人”哪有“拿外星人編故事的人類”好玩,一度讓人疑神疑鬼的外星人文化潮,就這么逐漸過氣了。
所以,身處這樣一個外星人魅力不再的時代,我真挺佩服仍堅持講外星人故事、還能在策略游戲界自成一派的《XCOM》(幽浮)系列。
最早給《XCOM》系列奠基的幾部老作品,之所以能成為一代策略游戲經(jīng)典,除了因為本身素質出眾,也因為誕生在上世紀九十年代。彼時,對外來生物侵略地球、人類 XCOM 部隊強硬回懟的游戲劇本,人民群眾是真的喜聞樂見。
后來,打造過《文明》的 Firaxis 考慮發(fā)售《XCOM》系列重啟作,但時間已經(jīng)到了2012年,跟外星人死磕根本不算新鮮。但這又如何呢?就算題材不亮眼,《XCOM:未知敵人》卻拿出了趣味與深度兼具的掩體回合制戰(zhàn)術玩法,一舉在新時代站住腳跟。
系列游戲繼續(xù)進化,到了2016年的《XCOM 2》,不僅在玩法層面做了改進,故事層面還有一個大轉折:前作里取得Good Ending 的地球保衛(wèi)戰(zhàn)看上去像老調重彈?這其實都是外星侵略者的陰謀。