在人物塑造與感情渲染上,打越在本作的表現(xiàn)尚可。應(yīng)太和其家人的故事在陰森恐怖的故事背景下現(xiàn)得格外溫暖治愈,是本作最能觸動(dòng)人心的情感部分。
總體來(lái)說(shuō),《AI:夢(mèng)境檔案》的劇情稱得上優(yōu)秀,但可惜,論震撼程度,還是無(wú)法和曾經(jīng)的《Ever17》與《Remember11》相比。其原因,一方面是本作的謎題并不復(fù)雜,另一方面則因?yàn)槭恰禔I:夢(mèng)境檔案》仍或多或少帶有Infinity系作品的影子。對(duì)于熟悉打越的老玩家來(lái)說(shuō),其中的一些核心設(shè)定不禁讓人會(huì)心一笑。
總結(jié)
雖然《AI:夢(mèng)境檔案》并沒(méi)有達(dá)到打越的巔峰狀態(tài),但對(duì)于未接觸過(guò)打越作品的新人來(lái)說(shuō),《AI:夢(mèng)境檔案》是再合適不過(guò)的入坑作。它沒(méi)有冗長(zhǎng)的日常,也沒(méi)有多到喪心病狂的BE。它擁有出色的故事節(jié)奏和有趣的玩法機(jī)制,以及不算過(guò)度燒腦的謎題,很適合對(duì)懸疑作品感興趣的輕度玩家。
從《秋之回憶》到《Ever17》,從《極限脫出》到《AI:夢(mèng)境檔案》,打越從原先青澀的游戲編劇逐漸變成一個(gè)成熟的獨(dú)立游戲制作人。衷心希望打越能夠繼續(xù)努力,為懸疑愛(ài)好者們帶來(lái)更加精彩的作品!
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