《最終幻想13(Final Fantasy XIII)》
對游戲開發(fā)商來說,有一件事情本身是非常詭異的,那就是經(jīng)典游戲續(xù)作的“質(zhì)量滯后效應(yīng)”。某日式RPG的忠實玩家曾經(jīng)對開發(fā)商有過如此吐槽:《最終幻想》系列后面的序號數(shù)越大,開發(fā)商的腦洞就越小,游戲的細膩程度也就越差,各種槽點也越來越多。
《最終幻想13》爛尾原因如下:本作最初設(shè)定和最終結(jié)局差異之大,簡直是令人發(fā)指。當我們的主角們被烙上“l'Cie”記號時,他們需要做出選擇:忽視自己的“Focus”(使命)成為怪獸,或者完成使命最終變成水晶雕像。但遺憾的是,這兩件事都沒有發(fā)生,整個世界最后變成了一大塊水晶。說句大實話,作為一個習慣了HE的玩家,面對這樣的結(jié)局我只能選擇沉默。