《神鬼寓言2(Fable II)》
對熟悉本作的玩家而言,似乎閉著眼睛都能數(shù)出本作的優(yōu)點,例如游戲性出色,游戲元素豐富,整體結(jié)構(gòu)相對嚴(yán)謹(jǐn)?shù)鹊?。但也就是在這樣的概念上,《神鬼寓言2》辦了件很囧的事情——游戲給出了一個令人十分無語的結(jié)局。甚至,從游戲本身固有的概念來說,這個結(jié)局還帶上了一些強制性。
在《神鬼寓言2》的結(jié)尾,游戲會出現(xiàn)一個類似“愿望列表”的存在,表上有三個愿望,有些搞笑的是,不管我們最終選擇哪個愿望,結(jié)尾都會附贈一大段不靠譜的無聊演講。如此麻煩又冗長的結(jié)尾,在如今的游戲界一點也不多見。