去年在NS平臺獨占發(fā)售的《火焰之紋章:風花雪月》是火紋系列銷量最高的游戲,同時本作在玩家的中的口碑也非常不錯,可謂是銷量口碑雙豐收。但作為系列老玩家肯定不會忘記火紋經(jīng)典的2D時代,如SFC的圣戰(zhàn)之系譜,多拉基亞776,紋章之謎。還有GBA上的經(jīng)典三作:封印之劍、烈火之劍與圣魔之光石。
由網(wǎng)名為Dethraxx的火紋愛好者牽頭組成的7人開發(fā)小隊目前正在開發(fā)一個頗有想法的項目:GBA版《火焰紋章:風花雪月》并放出了序章部分的演示影片。該小組表示,目前整體開發(fā)工作正在良好地進行中,此次他們將聚焦于原作中“青獅子”線的故事,正在進行第五章的研發(fā)工作。
更多內(nèi)容:火焰紋章:風花雪月專題火焰紋章:風花雪月論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。