由id Software開發(fā)、Bethesda Softworks發(fā)行的第一人稱射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日發(fā)售,原定于2019年11月22日發(fā)售的它為了更好的游戲體驗最終跳票。那多出來的時間有給予游戲什么變化嗎?博主Cycu1就為大家?guī)砹艘欢斡螒?019年和2020年初的畫面對比!
【游俠網】《毀滅戰(zhàn)士:永恒》2019/2020畫面對比
博主帶來的對比較短,但也足以看出兩者的不同,2020年初的版本在著色上有了較大的改變,建筑方面摒棄了腐朽感更強的綠色,而是采用了科幻灰。
左:2020 右:2019
在畫質方面的提升也是肉眼可見的,武器、盔甲等紋理變現(xiàn)更加細膩,光影表現(xiàn)也有所提升,看完不至于讓人產生“跳票的時間都干啥去了”的困惑!
左:2020 右:2019
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》為《毀滅戰(zhàn)士》系列的第五部主要作品,同時也是2016年游戲《毀滅戰(zhàn)士》的續(xù)作。游戲將登陸Xbox One/PC/PS4/Stadia平臺,Switch版發(fā)售日待定。
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