經(jīng)歷了許久的跳票后,《毀滅戰(zhàn)士:永恒(Doom Eternal)》終于要在3月20日與各位玩家見(jiàn)面了, 但是本作的Switch版卻不得不讓玩家們?cè)俚纫欢螘r(shí)間。 但是根據(jù)游戲的聯(lián)合制作人Marty Stratton的說(shuō)法,Switch玩家的等待是值得的。
在接受外媒Digital Foundry的采訪時(shí),《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的制作人Marty Stratton談到了游戲 Switch版本的開(kāi)發(fā)工作,以及他們?yōu)橛螒虻某醪介_(kāi)發(fā)做出了貢獻(xiàn),他還說(shuō)本作的Switch版本“進(jìn)展非常非常順利”
Marty Stratton說(shuō):”我認(rèn)為我們的技術(shù)團(tuán)隊(duì)非常厲害,他們能夠做這么多事情是因?yàn)槲覀兊挠螒蛞孢m應(yīng)性很強(qiáng),全靠我們的引擎團(tuán)隊(duì)才能能夠做到這一點(diǎn)。 技術(shù)團(tuán)隊(duì)確實(shí)幫了我們不少忙,他們調(diào)動(dòng)了一些資源來(lái)幫助我們完成《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,因?yàn)槲覀冋娴脑诒M可能多地改進(jìn),盡可能地按時(shí)完成,雖然說(shuō)我們還是讓游戲跳票了。
“但 Switch 的版本進(jìn)展非常非常順利,但是需要一點(diǎn)額外的時(shí)間,就像跳票前那樣。我們了解到了大家,知道了大家的需求,所以Switch版是當(dāng)務(wù)之急,我認(rèn)為NS版的游戲會(huì)很棒,我真的這么認(rèn)為。”
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》目前沒(méi)有公布Switch版的發(fā)售日期,雖然id software已經(jīng)保證,Switch版不會(huì)和其他版本的游戲有太多的差距。 早在2018年,id software就已經(jīng)確認(rèn),和《毀滅戰(zhàn)士4》一樣,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在Switch上的幀數(shù)為30(其他版本是60幀),但這不會(huì)犧牲游戲的體驗(yàn)。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于2020年3月20日登陸Xbox One、PS4和PC平臺(tái),Switch版發(fā)售日待定。
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