最近恰逢鴿了許久的游戲《賽博朋克2077》發(fā)售,與當初的《動物森友會》一樣,該作在發(fā)售之后即掀起了巨大的影響。我相信各位小伙伴,即使還沒有把該游戲買來玩,也一定聽說過《賽博朋克2077》的大名。
游戲是否好玩暫且先不提,今天咱們主要來聊一聊作為游戲社會背景的“賽博朋克”。
如果各位平時有留心的話,應該可以發(fā)現(xiàn),不論是電影還是漫畫動畫,“賽博朋克”這個詞在近幾年被提出的次數(shù)是越來越多了。
一般來說,賽博朋克是一種低端生活與高等科技相結合的風格,即人們通常擁有著十分先進的科學技術,但同時,卻又有著在某種程度上算得上崩壞了的社會結構。
人工智能、高科技、管理層與貧民的矛盾斗爭、反烏托邦……等等,都是賽博朋克類作品中比較常見的關鍵詞。
日本的賽博朋克創(chuàng)作可以追溯到1982年,電影《爆裂都市》的上映。在此之后,賽博朋克風格的電影在日本也開始慢慢變多。
今天咱們也不談別的了,就跟大家推薦一下比較經(jīng)典的賽博朋克類ACG作品,方便大家先對這個風格做個了解~
《阿基拉》改編自大友克洋的同名漫畫,電影也由漫畫原作者本人、也就是大友克洋本人執(zhí)導,于1988年在日本上映,并在今年3月份又再次重映。
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”