日前,Iron Conflict(烈火戰(zhàn)馬)宣布明年1月8日推出Steam搶先體驗(yàn)版,國(guó)區(qū)售價(jià)50元,今日官方公布了搶先體驗(yàn)版的內(nèi)容細(xì)節(jié),同時(shí)透露1月另有包括新地圖在內(nèi)的內(nèi)容更新,一起來(lái)看看具體消息。
Steam搶先體驗(yàn)版支持簡(jiǎn)體中文、繁體中文、英文、俄語(yǔ)、土耳其語(yǔ),之后版本會(huì)更新支持其他語(yǔ)言。游戲發(fā)布之初會(huì)開(kāi)放“羅斯菲爾德”10V10對(duì)戰(zhàn)地圖,除了“遭遇戰(zhàn)”游戲模式外,還新加入了“資源爭(zhēng)霸戰(zhàn)”,兩種模式會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)出現(xiàn)。另?yè)?jù)官方透露,1月8日搶先體驗(yàn)版推出后不久,游戲?qū)l(fā)布一張全新沙漠地圖,新地形環(huán)境、新戰(zhàn)略關(guān)卡,樂(lè)趣不盡相同。
實(shí)際上,Iron Conflict并非傳統(tǒng)的RTS類游戲,它砍掉了前期資源占有、建設(shè)、生產(chǎn)的環(huán)節(jié),玩家只需要根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)需要,比如主攻、偷襲或是支援,亦或者完全按照自身喜好,在大廳中選好3組作戰(zhàn)單位和彈藥、配件后,就可以直接進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),然后利用好地形、環(huán)境優(yōu)勢(shì)與敵人一決勝負(fù)。
對(duì)于喜好軍事戰(zhàn)爭(zhēng)題材類游戲的玩家而言,話題自然繞不開(kāi)兵種單位,而Iron Conflict分國(guó)家線的設(shè)定,以及豐富的單位操控選擇,本身就容易獲得硬核軍迷玩家的關(guān)注。本次搶先體驗(yàn)版先行開(kāi)放了“龍系”、“鷹系”2大條線,至于暫未開(kāi)放的“獅系”和“熊系”,官方透露會(huì)在未來(lái)版本中陸續(xù)推出。
游戲中單位的研制年代從二戰(zhàn)時(shí)期跨度到2010年前后,地面和空中單位多達(dá)150余種,包括了坦克、火炮、導(dǎo)彈車、士兵、戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)、偵察機(jī)等,將如此多類型的單位融聚一體,建立完善的克制體系的同時(shí)還需確保平衡性,對(duì)于制作組毋庸置疑會(huì)是一大挑戰(zhàn)。
(多類型單位)
據(jù)Iron Conflict制作組透露,游戲后續(xù)還會(huì)加入一條完整的新單位線,至于是直升機(jī)、戰(zhàn)艦或是其他,官方目前暫未透露更多消息。游戲搶先體驗(yàn)版國(guó)區(qū)定價(jià)50元,購(gòu)買還附贈(zèng)超值禮包,感興趣的玩家可留意游戲Steam頁(yè)面動(dòng)態(tài),了解版本更新安排。
游戲由虛幻4引擎打造而成,是一款以近現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,主打多人在線競(jìng)技的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲高度模擬了二戰(zhàn)至今的數(shù)百種經(jīng)典武裝載具,玩家將作為指揮官,在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中自由操控3組單位,比如99A主戰(zhàn)坦克、F-22隱身戰(zhàn)斗機(jī)......當(dāng)然還需要利用克制關(guān)系和戰(zhàn)術(shù)技巧,在與敵方聯(lián)盟的角逐中獲勝。
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