今年國內(nèi)一款國產(chǎn)軍武RTS新作《烈火戰(zhàn)馬》的出現(xiàn),重新引起許多RTS老玩家的關(guān)注和共鳴,大家也非常期待游戲下一次測試究竟什么時候到來。今天,《烈火戰(zhàn)馬》官方正式宣布,游戲?qū)⒃?020年10月30日(星期五)上午10:00開啟(美西時間晚上19:00)開啟Steam Playtest測試。除之前已公布的版本開發(fā)計劃外,近日還公布了許多戰(zhàn)場地圖重制后的重大變化。下面不妨讓我們一同了解一下。
一、游戲地圖加入!2000*2000真實還原戰(zhàn)場殘酷風(fēng)采
作為一款軍武游戲,《烈火戰(zhàn)馬》在虛幻4引擎的強(qiáng)力支持下,實現(xiàn)精細(xì)刻畫的模型精度、地貌細(xì)節(jié)和物理破壞效果,真實的戰(zhàn)場環(huán)境令萬千軍迷沉浸于此。你可以搶占戰(zhàn)略關(guān)卡,利用地形優(yōu)勢和建筑掩體,摧枯拉朽痛擊敵軍。
新地圖效果
因此在本次Steam Playtest測試中,為了更加還原戰(zhàn)場的真實感,《烈火戰(zhàn)馬》官方將對戰(zhàn)場地圖進(jìn)行重置,原先隨機(jī)生成地圖的模式將取消,取而代之的是歐洲鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)風(fēng)格的全新地圖。
一測舊地圖
新地圖場景面積為2000*2000米,龐大的面積被分為三塊,從這個小地圖能看出來,中間是類似麥田,上方是城區(qū),下方是山脈樹林。
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