《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》現(xiàn)在專門為PS5平臺推出了一個更新,為游戲加入了1080P性能模式光追,一起來了解一下。
開發(fā)商Insomniac剛剛推出了這次更新,但會讓大量的PS5玩家高興地以1080P/60FPS/光追模式游玩。這次更新補丁為1.007,大約260MB,專注于改進游戲的幀數(shù)而不是畫質細節(jié)。根據(jù)游戲內的描述,這款游戲是“通過調整場景分辨率,反射品質和路人密度”來加入的光追。
在這次更新前,PS5玩家只能在游戲的性能模式和畫質模式之間選擇。前者是動態(tài)4K/60FPS,二后者則是4K/30FPS,帶有光追和其他畫質升級。在性能模式中,玩家不能體驗光追,而是被屏幕空間反射取代。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。