來自全世界各個(gè)地方的玩家,正在創(chuàng)意工坊中發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,打造又大又好的戰(zhàn)爭巨獸。
Warhound Heavy support作者:Patiflops
歡迎諸位玩家前往《柴油朋克:戰(zhàn)爭巨獸》的創(chuàng)意工坊中圍觀。
游戲優(yōu)化仍在繼續(xù)
與此同時(shí),針對玩家的反饋,Image Power團(tuán)隊(duì)正在不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn)和完善玩法。并已經(jīng)于今日推出了第一個(gè)補(bǔ)丁。對包括碰撞傷害判定,構(gòu)建模式等等玩家常見的問題進(jìn)行了優(yōu)化,也添加優(yōu)化了部分物件讓玩家更容易上手,玩家們可前往Steam頁面查詢具體的優(yōu)化情況。
基于玩家的意見,團(tuán)隊(duì)預(yù)計(jì)將在6個(gè)月內(nèi)逐步完成游戲的優(yōu)化調(diào)整和新內(nèi)容的添加,Image Power團(tuán)隊(duì)將改進(jìn)游戲中的物理模型,以提供一個(gè)更令人滿意的駕駛機(jī)制。AI會(huì)在不同的情況下表現(xiàn)得更自然。游戲平衡將被調(diào)整,以確保游戲難度剛好。甚至?xí)黾右恍╊~外的功能,比如一個(gè)無盡的模式,在那里玩家可以對抗越來越難對付的敵人。
此外《柴油朋克:戰(zhàn)爭巨獸》也入圍了IndieDB 2020年度獨(dú)立游戲獎(jiǎng),目前投票正在進(jìn)行中,也希望能夠得到玩家們的支持。
更多內(nèi)容:柴油朋克戰(zhàn)爭專題柴油朋克:戰(zhàn)爭巨獸論壇
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....