2009年的時(shí)候,索尼和FromSoftware合作,推出了一款PS3獨(dú)占的“小游戲”——《惡魔之魂》,這款游戲因?yàn)楸容^“非主流”,難度爆表,因此無數(shù)玩家氣得砸手柄,游戲在日本地區(qū)差評(píng)如潮,fami通只給了它29分(滿分40分) ,可以說是fami歷史上最差評(píng)價(jià)游戲之一。
沒想到東邊不亮西邊亮,這款游戲在歐美地區(qū)卻十分火爆,IGN給了它9.4分(滿分10分),而這款游戲也成為了老賊之后“魂系列”作品的奠基之作,并在11年之后,以重制版游戲的形態(tài)登陸了PS5平臺(tái),終于證明了中國(guó)的一句俗語:是金子總會(huì)發(fā)光的。
這一次,全世界不再瞎眼了,媒體紛紛給出了《惡魔之魂:重制版》超高的評(píng)價(jià),索尼發(fā)布了一段《惡魔之魂:重制版》的媒體贊譽(yù)預(yù)告片,讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】PS5《惡魔之魂:重制版》媒體贊譽(yù)預(yù)告片
此次《惡魔之魂:重制版》是藍(lán)點(diǎn)工作室(Bluepoint Games)在索尼日本的支持下制作完成的,雖說是重制版,但除了畫面,藍(lán)點(diǎn)對(duì)這款游戲的改動(dòng)很少,因此能夠收獲好評(píng),也證明了《惡魔之魂》當(dāng)年的完成度就已經(jīng)是多么的高了。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....