由 Marvelous 開發(fā)的老牌農(nóng)場經(jīng)營游戲《牧場物語》即將在明年推出系列最新作《牧場物語 橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》,有媒體也訪問到本作的監(jiān)制中野魅,請他談?wù)劚咀鞯母鞣N設(shè)計。
中野魅一開始在參與制作了 N64 平臺的《牧場物語2》,之后也陸續(xù)監(jiān)制了幾款作品,最近則是負(fù)責(zé)了《牧場物語 重聚礦石鎮(zhèn)》的監(jiān)制。
首先問到這次為何獨占Switch,中野魅表示,這款牧場物語是比較偏向適合攜帶式主機(jī)的游戲,基于這點考慮,所以以 Switch 為主,至于其他平臺還在研究中。不過沒有設(shè)計針為了 Joy-Con 的特別操作。
劇情
首先在故事上,橄欖鎮(zhèn)是主人公的祖父所開發(fā)的城鎮(zhèn),因此對于主人公來說也是個很重要的城鎮(zhèn)。在大自然的包圍下,這個鎮(zhèn)上的居民也都很努力的在過生活,這也是本作的主旨之一。
本作是完全獨立的故事,沒有跟其他系列有關(guān)連的要素。劇情上沒有明確的最終目標(biāo),但會提到橄欖鎮(zhèn)中沒有啥觀光客,因此身為主人公的你要協(xié)助發(fā)展城鎮(zhèn),一方面讓城鎮(zhèn)更加繁華,一方面也拓展觀光客。
不過,觀光客多了并不會對主人公產(chǎn)生影響,只是會讓村民們開心點。
在預(yù)告中,有一些蛋形謎之生物的出現(xiàn),本次監(jiān)制也特別解釋,他們的名字是「可樂波」,他們是生活在土地上的精靈,偶爾會來幫助玩家。
系統(tǒng)特征
中野魅表示:「雖然本作不算是歷代最大的農(nóng)開拓地,但可以飼養(yǎng)的動物等方面會是最多的,尤其是關(guān)于動物方面,會有一些新的功能,相信這會是最大的樂趣之一。其他的設(shè)施與道具雖然不能說是歷代最豐富,但都比 《重聚礦石鎮(zhèn)》豐富?!?/p>
「若持續(xù)開發(fā)森林能發(fā)現(xiàn)的資源種類也會愈多,但玩家也可以選擇不要這么做,在這方面保有了自由度。」
在森林里面發(fā)現(xiàn)的可飼養(yǎng)動物們都可以帶回牧場飼育。但還是有一些種類無法馴服帶回家養(yǎng),例如狐貍。但新的物種像是羊駝、安哥拉兔、山羊,飼養(yǎng)后可以拿到一些奶或是毛的副產(chǎn)品。
另外,在本作中將有增加移動速度,還有一次可以大量砍樹、 玩家就算不用出城鎮(zhèn)也可以去礦山之類的方式來增加玩家效率,另外也有自動灑水功能,可以加工收集箱之后,讓自己采集后不用一直拿回去放。
不過像是自動灑水這種高度自動化的道具,不是很簡單就可以弄的出來,所以一開始還是要靠自己來照顧農(nóng)田與動物們。
本作還有一些改進(jìn),像是可以清掉水庫的水,雞的感情表現(xiàn)會比較豐富,柵欄跟道路有更多樣化的選擇,還有可以 DIY 一些裝飾物品。
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