即使在沒有2D立繪的場(chǎng)景中,人物的動(dòng)作和表情也表現(xiàn)得相當(dāng)自然,還一樣會(huì)隨著劇情變化,能看得出來制作組真的有很用心的在這方面的細(xì)節(jié)下了功夫。
而本作的音樂絕對(duì)值得大家去聽OST原聲音樂盤!
在游戲氛圍的塑造上,無論是激昂的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,悠揚(yáng)的城鎮(zhèn)場(chǎng)景,還是在劇情展開到深處令人潸然淚下的悲傷場(chǎng)景,完美適配的BGM肯定是讓玩家沉浸游戲的最大功臣。
既然作為日式RPG,那不僅僅是劇情畫面,其游戲系統(tǒng)也一定會(huì)充滿游戲性——
《情熱傳說》雖然是作為系列系統(tǒng)轉(zhuǎn)型之作有些不足,但瑕不掩瑜的是其戰(zhàn)斗系統(tǒng)確實(shí)非常的有趣且優(yōu)秀。
03
充滿特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作和大部分玩家印象中的回合制RPG并不太一樣,《情熱傳說》更像是一款精致的動(dòng)作類角色扮演游戲,也就是ARPG。
作為玩家能夠控制的史雷,在戰(zhàn)斗中不僅能夠自由行動(dòng)的,而且能夠在RPG游戲中體驗(yàn)到動(dòng)作游戲般戰(zhàn)斗的快感。
而本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)一共有三個(gè)基本元素,他們是——
SC: 待機(jī)、防御會(huì)回復(fù)SC,攻擊時(shí)會(huì)消耗SC。
BG: 防御或回避等能積攢BG,爆發(fā)后能對(duì)攻守給予很大幫助。
以及側(cè)步: 以目標(biāo)敵人為中心進(jìn)行前后左右的跳步位移
基本前兩個(gè)可以簡(jiǎn)單的理解成“行動(dòng)點(diǎn)”和“能量條“一樣的系統(tǒng)就可以了,那第三個(gè)“側(cè)步”是什么呢?
敵人直線方向的攻擊可以通過左右回避,橫向的攻擊可以通過前后回避,依然能使你在高速的攻守轉(zhuǎn)換中體驗(yàn)到那種顫栗感。
當(dāng)你成功完美閃避時(shí),傷害則會(huì)變?yōu)?且獲得SC回復(fù)等等正面的效果
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是以“神依化”為中心構(gòu)建的,那么什么是“神依化”呢?
正如其名——和一名契約天族一體化融合,并獲得爆發(fā)性的戰(zhàn)斗力加成和其屬性的技能。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。