盡管Intel表示7nm工藝進(jìn)展順利,但是最終量產(chǎn)的進(jìn)度依然讓人擔(dān)憂(yōu),最新爆料顯示桌面版7nm要到2023年才能上市。指望Intel自家工藝生產(chǎn)7nm甚至未來(lái)的5nm處理器有點(diǎn)晚了,外界一直預(yù)期Intel最終會(huì)選擇外包代工,官方表態(tài)會(huì)在2021年初宣布決定。
Intel之前提到了外包或者自產(chǎn)的三個(gè)選擇原則,要全面評(píng)估成本、產(chǎn)能及生產(chǎn)彈性等三大因素。不過(guò),Intel雖然還沒(méi)公布結(jié)果,但是業(yè)界傳聞Intel早就在跟多家代工廠(chǎng)商談代工一事了,未來(lái)的高性能GPU很可能就是臺(tái)積電6nm工藝生產(chǎn)。
至于CPU這邊,最新消息稱(chēng)Intel很可能是直接選擇5nm起步,最快在2022年量產(chǎn),不過(guò)還沒(méi)確定是哪家代工廠(chǎng),臺(tái)積電的可能性最大?;仡^看看Intel的產(chǎn)品線(xiàn),2021年初的14nm工藝Rocket Lake是定了,10nm工藝的Alder Lake使用大小核架構(gòu),這個(gè)也基本上沒(méi)跑了,會(huì)在明年Q3季度發(fā)布。
2022年如果切入代工生產(chǎn)的5nm處理器,這倒也能說(shuō)得通,時(shí)間點(diǎn)也銜接得很好。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。