意大利媒體Multiplayer.it報(bào)道稱,DS手柄在游玩《宇航員的娛樂室》時(shí),僅能使用兩個(gè)小時(shí),隨后,文章刪除。而關(guān)于手柄續(xù)航的問題,自媒體人、油管播主Dave Lee在上傳了測(cè)試視頻里,情況卻截然不同,來看看吧。
視頻欣賞:
游玩《宇航員的娛樂室》時(shí),在持續(xù)產(chǎn)生觸覺反饋的場(chǎng)景下,DS手柄持續(xù)了4個(gè)小時(shí)。而在游玩觸覺反饋表現(xiàn)較為一般的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》時(shí)DS手柄持續(xù)了5.5個(gè)小時(shí)。
顯然DS手柄的續(xù)航很大程度上取決于觸覺反饋的觸發(fā)情況,同一游戲中觸覺反饋多的場(chǎng)景也會(huì)相對(duì)更耗電一些。玩家把自適應(yīng)扳機(jī)、觸覺反饋等功能全部打開耗電量肯定會(huì)大幅上升。但應(yīng)該還不至于從4小時(shí)變成2小時(shí)吧。
視頻畫面:
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。