傳球
進(jìn)入次世代后,傳球也得到了巨大的改進(jìn)。首先,我們的物理模擬專家工程師重寫了籃球的物理模擬代碼,從而改進(jìn)了擊地傳球?;@球在地板上反彈的位置(尤其是遠(yuǎn)距離傳球)看起來更加準(zhǔn)確真實(shí),并且籃球擊地后與地面摩擦產(chǎn)生的旋轉(zhuǎn)也更為真實(shí)了。在此基礎(chǔ)上,我們的物理模擬優(yōu)化令玩家能夠像幾年前在全明星賽上的庫里一樣,為字母哥傳出擊地空接。我們的籃球物理模擬在重寫后,為隊(duì)友傳出打板空接的改進(jìn)非常顯著,并在2K籃球游戲中首次加入了擊地點(diǎn)傳的操作。我們的公園和街頭籃球忠粉們絕對會打出一些極具娛樂性的集錦表現(xiàn)!
《NBA 2K21》為各位組織者帶來了一個不太一樣的領(lǐng)前傳球機(jī)制?,F(xiàn)在只需按下三角形或Y鍵,即可根據(jù)隊(duì)友的場上司職位置和當(dāng)前移動情況,利用傳球?qū)㈥?duì)友引領(lǐng)至籃下、中距離外線位置或三分線外。持球進(jìn)攻時,要是看到隊(duì)友朝籃下沖去,你就可以快速按鍵助攻其快速扣籃。如普通傳球一樣,按住領(lǐng)前傳球鍵,就可以瞄準(zhǔn)更遠(yuǎn)處的接球者,送出引領(lǐng)隊(duì)友得分的穿越傳球。利用這種長傳,讓隊(duì)友進(jìn)行快攻終結(jié)再合適不過了。
傳球準(zhǔn)確性,以及從普通動作轉(zhuǎn)換至傳球和接球動作的銜接都有巨大的進(jìn)步。同理,在球場上的接球可靠性也得到了極大的改善,尤其是在邊線和底角接球的棘手情況。我們還應(yīng)用了一個全新的接球啟動系統(tǒng),使得接球后進(jìn)行切入的轉(zhuǎn)換動畫更加順暢,反應(yīng)時間更為恰當(dāng)。次世代的傳球和接球手感超棒,這肯定能夠幫助球隊(duì)在進(jìn)攻中創(chuàng)造空間且更加有效地轉(zhuǎn)移球。
那么,本周就先聊到這里……別著急,這才只是開始喲。敬請期待下一份場邊報告吧,我們會討論我們專門為《NBA2K21》次世代游戲鑄就的強(qiáng)大科技。再會了?。▉碜浴禢BA 2K》游戲設(shè)計總監(jiān)Mike Wang @Beluba)
《NBA 2K21》將充分利用次世代游戲機(jī)的強(qiáng)大功能、速度和技術(shù),11月10日在全球Xbox Series X和Xbox Series S平臺上線;11月12日在美國、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亞、新西蘭和韓國的PS5平臺上線;11月19日將會在其他所有地區(qū)PS5平臺上線。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。