《博德之門3》即將于10月6日進行搶先測試,今日(10月2日)晚間官方發(fā)布了游戲的角色創(chuàng)建系統(tǒng)以及真實人物3D掃臉的介紹,搶先體驗版中將會有超過150個頭像,16個種族、亞種以及6種職業(yè)供玩家選擇。
【官方公告】
搶先體驗版中,玩家可以創(chuàng)建人類、吉斯洋基、精靈、卓爾、半精靈、矮人、半身人以及提夫林及其亞種?!恫┑轮T3》搶先體驗版將提供25小時左右的游戲內(nèi)容,兼具重復可玩性。10月6日當天,玩家可以于單人游戲中進行創(chuàng)建,也可以在最多四人的多人模式下各自打造屬于自己的角色。
對于卓爾和吉斯洋基這類對于劍灣來說十分罕見的種族而言,你會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)NPC的反應會很特別。《博德之門3》的世界充滿了高度互動性,因此在你游玩過程中,每一個獨立的選擇都會帶來巨大的改變。
《博德之門3》的角色創(chuàng)建功能在幻想種族的部分相當寫實,這是基于對演員和模型的3D掃描而實現(xiàn)的(包括瑕疵等一切細節(jié)),選擇這種技術(shù)主要是因為該技術(shù)可以突出表現(xiàn)游戲中各個種族的特色,當然也是為了保證類人種族的多樣性和差異性。我們的團隊花了大量的前期制作時間對這些素材進行仔細的挑選、掃描和建模,從而讓它們成為創(chuàng)建角色的基礎(chǔ)頭像。而在搶先體驗中我們實裝了多達150個基礎(chǔ)頭像以供玩家選擇,橫跨16個不同種族和分支種族。
拉瑞安工作室的首席角色設(shè)計師Alena Dubrovina說:"當博德之門3引入戲劇化的對話場景時,我們意識到我們需要在角色設(shè)計方面做到一個巨大的質(zhì)量飛躍。我們想讓角色看起來最好,所以我們必須要有創(chuàng)新,才能在我們想要的質(zhì)量水平下做出這么大數(shù)量的頭像。"
“我們決定在制作中使用掃描的面孔,以創(chuàng)造盡可能真實的人物。我們與英國的掃描工作室Ten24合作,對40個不同年齡和種族的人進行了掃描。在搜尋模特時,我們專注的目標是模特需要符合其中一個幻想種族的特征,我們尋找的面孔要么有一些獨特的點,要么就得是非常有可塑性的,能適合不同的角色。
最終,我們將這些掃描后的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為大約150個不同種族的獨特頭像,你現(xiàn)在可以在游戲中看到這些頭像,而且這個數(shù)字還會不斷增加。一部分掃描的頭像保留了他們的特色,而其他的頭像則成為了創(chuàng)建新面孔的起點。我們還將掃描數(shù)據(jù)作為一種學習資源以供未來使用,因為沒有比大自然更好的雕塑家了。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。