《博德之門2》的NPC互動方式獲得玩家的一致好評?!恫┑轮T2》有血有肉的NPC是游戲成功的要素之一,他們是一群不會相處的混血兒,有時會打架,有時會拒絕參加同一場聚會。拉里安(Larian)的最新開發(fā)人員更新承諾在《博德之門3》中具有更多相同的功能。游戲中的每個角色都有各自的個性,動機和目標,在正常情況下,彼此之間可能不會過多接觸。
即便如此,沖突仍是不可避免的,拉里安說,“將有數(shù)百種決定關系發(fā)展方向的變化”。其中包括在角色創(chuàng)建過程中做出的選擇:就像《神界:原罪2》一樣,預制的“原始角色”將具有與NPC的獨特交互選項。
主要作者莎拉·貝盧斯(Sarah Baylus)解釋說:“我們正在努力使這些關系變得像真實世界中的關系一樣。” “您會遇到一些沒有共同之處的人,您和他們會相處得很好,甚至一起旅行。”
拉里安(Larian)還確認,你可以在游戲中做愛。
《博德之門3》的搶先體驗版本延遲了一個星期:現(xiàn)在預計將于10月6日發(fā)布。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五。”