在游戲內(nèi)的音效方面,制作組們可以說是非常細(xì)心,學(xué)生會長揍人的聲音、跑步的聲音、切入辯論的聲音等等都做了安排,也正是因為音效的點綴,故事忽然變得生動了起來。
盡管游戲內(nèi)的每首曲子單獨拿出來都很好聽,但可惜的是游戲內(nèi)的BGM似乎和游戲本身的劇情鍥合度不是很高,導(dǎo)致了BGM似乎沒有什么特別亮眼的地方。
接下來我們再來看看游戲比較核心的點,游戲推理部分。
說到視覺小說類游戲的靈魂,劇本自然不逞多讓,業(yè)內(nèi)有一句話說得挺好,推理游戲的一切都可以菜出翔,但是推理的故事一定不能菜,這是決定推理游戲好壞的關(guān)鍵。
而《Banter Schooldays!!三〇一室無一人》在這方面就做得很不錯,注意本作的推理其實是比較簡單的,原因是游戲內(nèi)大部分的推理都源自于生活,基本上沒有邏輯上的問題。
而且游戲內(nèi)文字細(xì)節(jié)做得很足,只要玩家留心多注意游戲劇情,稍微思考一下就能得出答案。
然后就是小伙伴們最關(guān)心的戀愛環(huán)節(jié)了。
本作共計有兩名可攻略的角色,暫時不告訴大家是哪兩位,玩過的小伙伴們振臂高呼為什么沒有***女主的攻略線,
游戲《Banter Schooldays!!三〇一室無一人》在國產(chǎn)類視覺小說類游戲性上做出了新的突破,可以說是十分優(yōu)秀的作品。
只不過文本配音方面,經(jīng)常會有配音對不上文本的情況發(fā)生,不知道是不是因為引擎的原因,在切入辯論的時候偶爾會出現(xiàn)一些bug,而比較多見的就是看完類似證據(jù)的界面之后再返回就沒辦法繼續(xù)劇情,希望制作組能在這方面做出改善。
在UI這方面,游戲做得非常細(xì)致,一股撲面而來的小清新風(fēng)格,讓人看得非常的舒服,在這方面要吹爆,制作組牛逼!
總的來說《Banter Schooldays!!三〇一室無一人》是一款誠意滿滿的游戲,不論是作為視覺小說還是作為推理游戲來看都是相當(dāng)不錯的作品,在創(chuàng)意方面更是做出了突破,價格也十分的合理,是值得入手的游戲,推薦各位玩家都入手一份!
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