總有一些游戲,憑借著令人發(fā)指的難度翻來覆去的折磨一批又一批玩家。而不少玩家們還樂此不疲的不斷的去追逐著一座座游戲高峰,享受極致難度下的翻山越嶺,舉步維艱的“受虐”帶來的挑戰(zhàn)樂趣。
《只狼:影逝二度》的玩家就難以忘記被宮崎英高支配的恐懼。這款曾教會無數(shù)玩家寫“死”字的游戲,成了多少玩家心中揮之不去的夢魘。
只狼背后是超難游戲們的縮影,通過極高的操作難度以及反應(yīng)要求,讓打游戲不再成為人人平等的事情——高手們談笑間無傷通關(guān)、最速過關(guān),普通玩家甚至手殘黨只能在同一個場景無數(shù)次折戟。