在玩家進入戰(zhàn)斗后,敵人、隊友甚至城市也會保持活動狀態(tài),角色將會轉向附近的敵人并保持距離,每個回合的進攻順序則由角色的屬性等決定,但這并不意味著每次攻擊都能順利進行,在玩家跑向敵人并發(fā)起攻擊的過程中,可能會遭到其他敵人打斷。
戰(zhàn)斗局勢取決于玩家與敵人間的距離,以及該地區(qū)出現的“城市設施”,如果一輛自行車或者類似的東西從你面前經過,你就可以把它踢向敵人或者直接撿起來當武器,如何動作取決于角色的類型和特征,此外你還能通過橫掃和遠程攻擊等方式同時攻擊數名敵人。
如果玩家在戰(zhàn)斗過程中被打到了馬路上,還有可能被汽車撞倒并因此受到傷害。游戲中還存在某些類ACT的操作方式,比如在攻擊過程中重復按同個按鈕來匹配動作,不擅長操作的玩家可以選擇“自動模式”,此模式會根據角色的類型和特點自動下達指令。
最后,橫山昌義強調稱,《如龍7》中不存在完全相同的戰(zhàn)斗形勢,敵人會逐漸變得聰明和強大,如果玩家發(fā)現自己身陷困境,還可以有別的選擇,比如躲在其他角色后邊。