昨日我們曾報(bào)道了THQ Nordic在財(cái)報(bào)中顯示Deep Silver的Dambuster工作室將接手《死亡島2》游戲開發(fā)工作。作為《死亡島》的續(xù)作,《死亡島2》自2014年首次公布后一直“難產(chǎn)”,目前已是本作第三次更換開發(fā)商了。頻繁的更換開發(fā)商,引起了國外玩家的強(qiáng)烈不滿。
先來回顧下《死亡島2》命運(yùn)多舛的難產(chǎn)歷史吧:
《死亡島2》最初于E3 2014索尼發(fā)布會(huì)上正式公布,當(dāng)時(shí)由《特殊行動(dòng):一線生機(jī)》開發(fā)商Yager打造。不過2015年7月Deep Silver決定不再讓Yager開發(fā),這個(gè)項(xiàng)目暫時(shí)被擱置。2016年3月,Deep Silver宣布Sumo Digital接手了《死亡島2》開發(fā)工作,從之前的游戲看,這家工作室資歷還可以。不過他們參與開發(fā)了今年發(fā)售的《團(tuán)隊(duì)索尼克競速》和《除暴戰(zhàn)警3》,前者游戲口碑還可以,但后者就很差了。也就是說,對于《死亡島2》的游戲品質(zhì),算不上有太高的保證。而現(xiàn)在Sumo Digital也被退出了,現(xiàn)在由前Crytek英國工作室Dambuster Studios負(fù)責(zé)。
現(xiàn)在《死亡島》的粉絲對游戲更加擔(dān)憂了,為什么?因?yàn)镈ambuster Studios就是之前開發(fā)《國土防線2:革命》的工作室,2015年最爛的游戲之一,差點(diǎn)毀了這個(gè)系列。所以這個(gè)名字肯定是你不想看到它和《死亡島2》有任何關(guān)聯(lián)。
消息公布后,Twitter上玩家表示很擔(dān)心:
網(wǎng)友:如果《死亡島2》花了TM的20年才發(fā)售,然后像《duke Newcomb》那樣永遠(yuǎn)爛下去,我一點(diǎn)也不驚訝。