最新的戰(zhàn)斗通行證好處都有啥,誰說對了錢就給他
之后廠商們在戰(zhàn)斗通行證上做的文章,不過是錦上添花。拿現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成熟的《堡壘之夜》的戰(zhàn)斗通行證來舉例,任何一個剛進(jìn)入游戲的玩家都能非常清晰的看到一個長達(dá)100級的列表,分上下兩層,上層是沒有付費(fèi)的玩家在完成任務(wù)積累等級之后能獲得的獎勵,而如果你為戰(zhàn)斗通行證付費(fèi)了9.5美元,那么下面一排金光閃閃官方定價(jià)超過150美元的道具也基本等于進(jìn)了你的口袋。
當(dāng)然前提是你要能肝。
對比現(xiàn)在的戰(zhàn)斗通行證和小綠本,有什么進(jìn)化?
可以得到哪些獎勵,我又該如何去得到它,玩家獲取這些信息變得非常直觀,當(dāng)年小綠本想要相對完整的拿全獎勵可需要照著著規(guī)則研究半天,而現(xiàn)在玩家只要對比“任務(wù)—等級—獎勵”就能產(chǎn)生一個“我能不能拿全獎勵,我該怎么拿全”的大致印象。
那如果有玩家還是存在之后能不能玩很久抱有疑問,無法決定“pay”不“pay”該怎么辦,現(xiàn)在的戰(zhàn)斗同行證都是非常人性化的,“先付費(fèi),再肝,最后拿獎勵”的模式的確能讓玩家感到一種“我在游戲里上班,還要倒貼給廠商錢”的感覺,但現(xiàn)在的戰(zhàn)斗通行證,采取的是“可以先玩,最后根據(jù)能拿到的獎勵決定是否付費(fèi)”的模式,如果你在賽季末達(dá)到了100級,那直接付費(fèi)9.5美元,就可以將付費(fèi)欄中的道具一次性全拿走。
一開始發(fā)行的小綠本,廠商的發(fā)行目標(biāo)是“玩家”整個群體,通過整個群體付費(fèi)率的提升,再決定解鎖獎勵,而現(xiàn)在的戰(zhàn)斗通行證,廠商的發(fā)行目標(biāo)落實(shí)到“每個玩家”,整體付費(fèi)率并不影響玩家個體獲得的獎勵質(zhì)量,這讓玩家在付費(fèi)前又少了一個需要考慮的問題。
因此在《堡壘之夜》在賽季初和賽季末的付費(fèi)率是最高的。很快《絕地求生》也推出了“Event Pass”,《英雄聯(lián)盟》在一些季節(jié)性的活動中(比如2018年的泳池派對)也加入了“戰(zhàn)斗通行證”,今年年初大火的《APEX英雄》也在3月便推出這一系統(tǒng),像《崩壞3rd》這樣非競技手游的戰(zhàn)斗通行證獎池里甚至加入了一些可以兌換蛋池裝備的代幣。
對于玩家來說,這不都是大好事兒嘛。