最重要的一點,還要回歸網(wǎng)游、MMORPG的本質(zhì):人與人之間的溝通。
官方的懷舊服介紹里,有這么一句話:“在征服世界時,你與他人之間的信賴曾是原版《魔獸世界》的核心,也是如今魔獸世界經(jīng)典懷舊服的核心。”
就和現(xiàn)實里低頭族越來越多一樣,曾幾何時以人為基礎的MMORPG也在喪失交互性。
這張圖是由玩家們的游戲內(nèi)自拍拼湊成的
路過刷個BUFF,耐心地教導萌新,野外做任務交朋友,與敵方陣營的爾虞吾詐,甚至只是靜下來看看風景...
這些在60級司空見慣的互動,已經(jīng)在現(xiàn)在的版本里逐漸銷聲匿跡。也許在懷舊服中,玩家們有機會返璞歸真,重塑一個更有人情味的游戲環(huán)境。
就在今天,暴雪官方宣布即將測試懷舊服的奧特蘭克山谷戰(zhàn)場,一個可以40 v 40的大型經(jīng)典戰(zhàn)場。這則消息勾起了許多玩家的回憶,“3、2、1,排”,“當時和朋友打大橋,26個小時沒攻下來,只好去睡覺了”。
現(xiàn)在的玩家恐怕很難想象,從前的奧山戰(zhàn)場是可以進進出出鏖戰(zhàn)一個星期的。無聊嗎,確實挺無聊,但這份體驗也是獨一無二的。
期待懷舊服無外乎“情懷”二字,而建立在人與人情感之上情懷更彌足珍貴。
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