如果交互上的不方便,部分能靠插件解決,那么觀眾們能直觀看到的東西:堪稱粗糙、棱角分明的畫面,偶爾出現(xiàn)的廉價(jià)光效,極其緩慢的戰(zhàn)斗節(jié)奏,并不宏大的任務(wù)流程,也無不顯示著這是一款落后時(shí)代的游戲。
用很多彈幕的話說,“這游戲看上去一點(diǎn)都不好玩”。
這很正常,所謂的魔獸懷舊服,就是還原了魔獸60級版本的游戲體驗(yàn),哪怕畫面稍有改善,整體的節(jié)奏、玩法還是照搬了原版——一款十多年前風(fēng)靡的網(wǎng)游。
但身處其中的Zard對游戲的評價(jià)和彈幕正好相反。他覺得玩懷舊服的這幾天才是真正在玩魔獸,兩年前天天刷本橙裝加身的日子更像是在玩“換了皮的暗黑3”。
同樣對懷舊服抱以極大熱情的,還有國內(nèi)外的魔獸老玩家們。
最近懷舊服開放測試,不少玩家表示手癢到心神不寧,針對60級版本的資訊站、插件站迎來了第二春,大量分析版本走勢和職業(yè)優(yōu)劣的帖子出現(xiàn)在NGA等論壇中。
測試服開放當(dāng)天,Twitch上WOW板塊的人氣一下子沖上了10萬,躋身熱門游戲之列,往常只有版本最后的開荒階段能有這樣的收視狂潮。