《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》今天公布了新一期開(kāi)發(fā)者日志,這次介紹的是游戲中的處決系統(tǒng),處決本身會(huì)帶來(lái)很多后果,比如處決一位榮譽(yù)度高的領(lǐng)主會(huì)大大降低你自己的榮譽(yù)度,從此你便會(huì)被標(biāo)上惡名遭人唾棄,同時(shí)AI領(lǐng)主們也有處決的權(quán)力,玩家是否被處決由很多因素決定,AI領(lǐng)主的性格,玩家的榮譽(yù)度,以及雙方的關(guān)系都包含其中。
以下為開(kāi)發(fā)者日志內(nèi)容:
卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家端午安康!
在《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》里,保住你的腦袋是你時(shí)刻都需要注意的事情。當(dāng)新的死亡系統(tǒng)到來(lái)時(shí),這一切變得更真實(shí)了。你稍不留神便會(huì)使你的冒險(xiǎn)之旅斷送在劊子手的斧頭上!
處決便是這一時(shí)期自然而然的產(chǎn)物。中世紀(jì)的歐洲正是由于很多令人不適甚至千奇百怪的處決方式而臭名昭著。無(wú)論是對(duì)付奸臣還是為了達(dá)到以恐懼治國(guó)的目的,處決總是能讓復(fù)雜的事情變得簡(jiǎn)單。
我們對(duì)這個(gè)功能的理解和游戲中其他大多數(shù)系統(tǒng)一樣:它雖然應(yīng)該簡(jiǎn)單易懂且容易上手,但仍需通過(guò)一個(gè)更大的模擬交互來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的復(fù)雜性。
如上圖所示,玩家可以通過(guò)部隊(duì)管理界面上的按鈕將角色進(jìn)行處決。一旦玩家選擇這樣做,便會(huì)出現(xiàn)另一個(gè)確認(rèn)界面。玩家確認(rèn)執(zhí)行后會(huì)出現(xiàn)一段短片代表已經(jīng)完成處決。處決本身會(huì)帶來(lái)很多后果,它或許是一種權(quán)力的象征但往往會(huì)帶來(lái)更大的代價(jià)。(冰火的粉絲們是不是想到了權(quán)游第一季喬大帝不顧勸阻處決奶德的場(chǎng)景?小屁孩一時(shí)爽,卻招來(lái)五王之戰(zhàn),最終被毒死的情節(jié))這些后果的嚴(yán)重性取決于玩家所選擇處決的對(duì)象。雖然在大多數(shù)貴族看來(lái),處決一個(gè)榮譽(yù)度很低的領(lǐng)主遠(yuǎn)比一個(gè)被萬(wàn)眾敬仰的領(lǐng)主更讓人接受,實(shí)際上處決依然是一種令人不齒的行為。畢竟領(lǐng)主是中世紀(jì)統(tǒng)治階層的精英分子,這樣的結(jié)局不符合他們的地位。不僅如此,任何一個(gè)家族和勢(shì)力也絕不會(huì)容忍他們中的一員被處決。這不僅會(huì)嚴(yán)重影響雙方的關(guān)系,更糟糕的是,處決一位榮譽(yù)度高的領(lǐng)主會(huì)大大降低你自己的榮譽(yù)度,從此你便會(huì)被標(biāo)上惡名遭人唾棄。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)