從現(xiàn)在看來(lái)這款游戲非常粗糙,動(dòng)作雖然流暢,不過(guò)可以看到模板化的一些設(shè)定。
然而在當(dāng)時(shí)看來(lái),這樣一個(gè)3D動(dòng)作游戲還是非常具有顛覆性的,而且游戲完全免費(fèi),十分良心。
這個(gè)游戲花費(fèi)了丁果接近一年的時(shí)間,看得出在關(guān)卡和動(dòng)作設(shè)計(jì)上他們有生疏的地方,畢竟這是他們第一個(gè)3D動(dòng)作游戲。
不過(guò)如必殺技,連招,集氣條等設(shè)定能夠看得出他們模仿的痕跡,但又很努力地不去和一些老牌的動(dòng)作游戲雷同。
這一點(diǎn)和《流星蝴蝶劍》頗有一些相似之處。
這一作也可以看做湯鍇自制引擎的試水之作,此時(shí)他的引擎為Soft3D 1.0版本,并且他很快就把版本升級(jí)到了2.0,并且做出了這款引擎的代表作,
也是中國(guó)手游的巔峰作品之——《七夜》。