但同時(shí)市場(chǎng)上也充斥著更多的劣質(zhì)游戲,從玩法到美術(shù),從設(shè)計(jì)到操作都非常粗糙,但這些游戲卻在大把撈錢,不由得讓人心生懷疑——
難道手游只要這樣就可以賺錢了么?
我想不是的。
在十多年前,中國就有一家豁出命去做精品手游,卻死在了手游輝煌的黎明到來前的公司——丁果科技。
它用盡全力去證明好游戲會(huì)擁有好銷量,即便是粉身碎骨,也沒有停下前進(jìn)的步伐。
在IOS和安卓系統(tǒng)主宰手機(jī)市場(chǎng)之前,那個(gè)時(shí)候的手機(jī)系統(tǒng)大多是塞班,在這個(gè)系統(tǒng)上誕生過許多優(yōu)秀的游戲。