這種不自覺的大亂斗行為,似乎已經(jīng)刻印在每個玩家心里。
《英雄聯(lián)盟》與大亂斗模式,可以說是淵源頗深。
游戲最早在2013年就加入了大亂斗模式,甚至現(xiàn)在LOL的標志吉祥物“魄羅”,都是在設(shè)計極地大亂斗時誕生的意外產(chǎn)物。
——原本拳頭設(shè)計團隊只是想添加一些可愛的事物,來抵消掉嚎哭深淵冰冷嚴峻的氣氛。于是他們從石山羊、馴鹿和北極熊身上尋找靈感,以此為基礎(chǔ)設(shè)計出了“魄羅”這種能在極地嚴寒下生存的、毛茸茸的萌物。
不過“極地大亂斗”這個天生自帶娛樂光環(huán)的模式,一直以來都不被玩家所重視。很多人遇見大亂斗玩家反而會奇怪:“那些只玩大亂斗的人是什么心態(tài)?”
直到近兩年,很多大學時代在S3、S4入坑的老玩家已經(jīng)走進社會工作。對于他們來說,每天下班回家只想快樂游戲,沒有什么段位夢,也不想看見隊友嘴臭互噴。
但這游戲也太難了,到處都是“儒雅隨和”的老哥。要是一個鐵分奴,屏幕里打字好言勸架,屏幕外自己心態(tài)爆炸的場面見得多了,也難免會自暴自棄。
大亂斗不一樣。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”