Humble Bundle發(fā)布了最新的“喜加一”游戲《到家(Gone Home)》,免費領(lǐng)取時間截止至5月3日,登陸HB賬號點擊即可領(lǐng)取,不需要購買trove訂閱,不是Steam喜加一入庫的,網(wǎng)站直接可以下載。
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《到家》是一款互動探索模擬游戲。你需要仔細審視看似正常的房子里的每一處細節(jié),發(fā)現(xiàn)生活在這里的人經(jīng)歷過怎樣的故事。所有抽屜和門都可打開。你可以拿起物品檢查,從中尋找線索。通過調(diào)查每位家庭成員留下的線索,了解這個家庭到底發(fā)生了什么。游戲支持中文,玩家和媒體評價都非常不錯。
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游戲介紹:
1995 年 6 月 7 日。凌晨 1:15。在國外呆了一年的你剛回到家,期待著家人的迎接,去發(fā)現(xiàn)家里人去樓空。一股不祥的感覺涌上心頭。大家都去哪了?家里發(fā)生了什么?一切謎底盡在 Fullbright 公司的故事探索游戲《到家》,未知的秘密等待你揭曉。
關(guān)于這個游戲:在《生化奇兵》(BioShock) 系列和《Minerva's Den》背后經(jīng)驗豐富的故事團隊傾力打造下,《到家》以豐富的細節(jié)展現(xiàn)一個家庭面對命運的不確定、心痛經(jīng)歷和家庭變故的抗?fàn)?。榮獲 GDC、BAFTA 以及 PC Gamer、IGN、Polygon 和 Paste 等出版媒體頒發(fā)的多項年度最佳游戲、最佳故事和最佳首發(fā)獎項。
關(guān)于沉浸式場景:游戲?qū)婕一氐?20 世紀 90 年代,造訪這所每個細節(jié)都經(jīng)過精心設(shè)計的房子,在屋外的暴雨聲中完全代入角色去探索未知。
不戰(zhàn)斗,無解謎:《到家》帶給玩家的是一段非暴力和無解謎的體驗,讓玩家可以按自己的節(jié)奏進行游戲,不用擔(dān)心受到攻擊、無法推進劇情或遭受挫敗。這所房子渴望著你去探索。
高度互動式的案情調(diào)查:房子里隨處可見主角家人的個人物品,還有他們留下的筆記和信件,玩家需要檢查這些物品,了解格林布爾一家發(fā)生了些什么事情。發(fā)揮你的觀察力,把這個隨著你的探索而展開的故事拼湊完整。
緊湊的敘事體驗:在兩到四個小時的游戲時間里,你會了解山姆·格林布爾的故事,以及阿布爾山上的這所房子里的秘密。你能發(fā)現(xiàn)多少,取決于你在這個物品密集和故事豐富的房子里探索時,追查每一條細微線索的深度。