獨(dú)立游戲《到家》曾獲得IGN 9.5分的高分好評(píng),制作組也順勢(shì)宣布將會(huì)推出主機(jī)版本來回饋喜愛這款游戲的玩家。
不過,在長(zhǎng)達(dá)一年的等待后,此前卻又爆料稱,主機(jī)版《到家》已經(jīng)被取消。而在接受DualShockers采訪時(shí),F(xiàn)ullbright的創(chuàng)始人確認(rèn)了這一讓玩家傷心的消息。
Fullbright工作室的Steve Gaynor說:“《到家》主機(jī)版已經(jīng)不在開發(fā)中了。”不僅如此,他們和母公司Majesco的合作也已經(jīng)“遺憾的走向了結(jié)局”。
主機(jī)版《到家》最初計(jì)劃在去年內(nèi)以Majesco旗下的Midnight City作為發(fā)行商標(biāo)上架。然而,Majesco在去年11月告知所有投資人,在經(jīng)受了重大的財(cái)政損失后,目前整個(gè)企業(yè)“未來存疑”。在如此巨大的經(jīng)濟(jì)壓力下,《到家》主機(jī)版的開發(fā)工作也就中斷了。
Fullbright工作室目前正在開發(fā)科幻新作《塔科馬(Tacoma)》,預(yù)計(jì)在2016年內(nèi)與玩家見面。
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