貫穿整個游戲,玩家用第一人稱視角探索,在精心布置的屋中找尋家人的痕跡。每個房間設計都獨具匠心,顯得溫暖且富有人氣。檢驗每一樣物品,都隱藏著家庭成員的一段故事。像是《美國末日》和《生化奇兵:無限》讓我探索未知的神奇世界,但是《到家(Gone Home)》則是直接帶我們回來現(xiàn)實。撥開所有隱喻,最后發(fā)覺的那種似成相識,就是《到家》最讓人滿足的一刻。
GameSpot總評:
-令人難以置信的豐富和令人信服的90年代的氣氛
-令人心碎的、誠實的、尖銳的劇本
-尊重你的智慧,讓你能把故事拼湊在一起。
-評分:9.5分
游戲演示:
IGN總評:
當Thomas Wolfe寫下“你再也不能回家。”僅僅這一個念頭就擊潰了他脆弱的神經(jīng)。但是一個世紀之后,《到家》擾用游戲讓我們體會到了這樣的感覺。走進這座房子,看看遺落下的東西藏著的故事。《到家》是個杰出的成就,一擊即中我的要害。
優(yōu)點:
-完美的劇本
-棒極了的聲優(yōu)
-原創(chuàng),深刻的主題
-驚人地探索體驗
-恰到好處的原聲
缺點:
無
《到家》是個難得第一人稱探險游戲,劇情是我所見過最棒的。
評分:9.5分